分布式架构解析

Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头建制剖析

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:自动化测试工具   来源:IoT与边缘计算  查看:  评论:0
内容摘要:做者Ben Jewer操做 Blender 2.80模拟建制的片子镜头,操做cycles渲染器,用了两天半的时候去渲染,场景配置战动绘用了一天,雨水的下场操做粒子竖坐。

Jurassic-Park-T.-rex-

做者Ben Jewer操做 Blender 2.80模拟建制的片子镜头,操做cycles渲染器,罗纪用了两天半的公园时候去渲染,场景配置战动绘用了一天,镜头建制雨水的剖析下场操做粒子竖坐。









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